Gry komputerowe powoli stają się już sztuką

Gry komputerowe to rozrywka, która rozwinęła się w XX wieku i obecnie jest dosłownie wszędzie. Programy, które mają zapewnić nam zabawę przeszły z komputerów osobistych, przez automaty, konsole, kończąc na naszych smartfonach.
Jako początek tej branży rozrywki datuje się rok 1947. Wtedy powstał symulator pocisku rakietowego. Oczywiście, tamto proste urządzenie elektroniczne ciężko porównywać ze współczesnymi grami, jednak w pewien sposób, było prekursorem.
Dziś gry komputerowe trafiły w miejsce, gdzie balansują na granicy prostej rozrywki i sztuki. Zapytaliśmy eksperta czy i kiedy społeczeństwo uzna gry za sztukę
Gry1
– mówili Grzegorz Bobrek i Mateusz Działowski z portalu Gry Online
Często zdarza się, że z wiekiem rezygnujemy ze swoich zainteresowań. Starsi ludzie chociażby rzadziej chodzą do kina czy słuchają muzyki, niż w czasie gdy byli młodsi. Czy podobnie będzie gdy zestarzeje się pokolenie graczy?
szef2
-dodaje Grzegorz Bobrek, znany również z YouTubowego kanału TVGRY.pl
Nieznany jest także rozwój branży pod względem technologicznym. Niektórzy gracze uważają, że komputer osobisty w przyszłości przestanie być platformą dla gier na rzecz konsol.
W dzisiejszych czasach jednak ciężko określić co tak naprawdę jest już komputerem, o czym mówi Szymon Liebert z TVGRY.pl

Gry3

Jak widać, gry właściwie wrosły już w otaczającą nas rzeczywistość. Fanów tej rozrywki z roku na rok pojawia się coraz więcej. Szacuje się, że na całym świecie jest ponad miliard 300 milionów graczy, którzy każdego roku na sprzęt przeznaczają miliard dolarów rocznie. W samej Polsce w gry gra kilkanaście milionów, a wartość krajowego rynku wirtualnego wycenia się na miliard 750 milionów złotych.
A jeśli chcecie posłuchać prawdziwych specjalistów w temacie gier wszelakich,  w każdą środę o godzinie 19 tuż po Centrum Uwagi w imieniu Anki Werner, Dominika Stępnia i Wojtka Wójcickiego zapraszamy na audycję Level Up.

 

 

Share Button
Opublikowano w Aktualności, Audycje, Centrum Uwagi, Wydarzenia